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골프위키

언플레이어블 Unplayable

언플레이어블이란

언플레이어블(Unplayable Ball) 은 공을 도저히 정상적으로 칠 수 없다고 판단될 때, 1벌타를 받고 다른 자리에서 다시 칠 수 있게 해주는 골프 룰이다. 나무 밑동에 박히거나 덤불 속 깊이 들어간 공처럼 물리적으로 스윙이 불가능한 상황에서 게임을 진행시키기 위한 구제 절차다.

가장 중요한 특징은 선언 자체가 전적으로 본인 판단이라는 점이다. 심판 확인이나 동반자 동의 없이, 코스 안 어디서든(워터해저드 제외) 스스로 언플레이어블을 선언할 수 있다.

구제 옵션 3가지

옵션내용벌타
① 직전 위치 재타직전에 쳤던 자리로 돌아가 다시 침1벌타
② 후방선 드롭공과 홀을 잇는 직선을 홀 반대 방향으로 연장한 선 위 원하는 지점에 드롭1벌타
③ 두 클럽 길이 드롭공이 있던 지점 기준 두 클럽 길이 안, 홀에 가까워지지 않는 곳에 드롭1벌타

세 옵션 모두 1벌타로 동일하며, 상황에 따라 가장 유리한 것을 자유롭게 선택한다.

언플레이어블을 선언할 수 없는 상황

워터해저드(페널티 에어리어) 안에 있는 공은 언플레이어블 룰을 적용할 수 없다. 해저드 안 공은 별도의 페널티 에어리어 구제 룰(드롭 참고)을 따라야 한다. 언플레이어블은 어디까지나 해저드 밖 일반 지역에서 스윙이 불가능할 때 쓰는 룰이다.

벙커 안에서의 언플레이어블

벙커 안에서도 언플레이어블 선언이 가능하지만, 옵션 ②와 ③은 반드시 벙커 안에서 드롭해야 한다. 2019년 R&A 룰 개정으로 벙커 밖 후방선상에 드롭하는 4번째 옵션이 추가됐는데, 이 경우 벌타가 2벌타로 늘어난다. 공이 심하게 파묻힌 플러그드 라이처럼 벙커 안에서 탈출 자체가 거의 불가능할 때 유용한 옵션이다.

언제 언플레이어블을 선언하는 것이 유리한가

  • 나무 밑동·뿌리 — 스윙 자체가 물리적으로 불가능한 경우
  • 깊은 러프·덤불 — 클럽이 들어가지 않거나 공이 안 보이는 경우
  • OB 경계 부근 — 무리하게 쳐서 OB(2벌타 + 재타)를 내느니 언플레이어블(1벌타)이 더 유리한 경우
  • 경사가 심한 라이 — 부상 위험이 있거나 스윙 자체가 불안정한 경우

특히 OB 경계 부근에서는 언플레이어블 1벌타가 OB 2벌타보다 손해가 적어, 무리하게 치기보다 언플레이어블을 선택하는 것이 스코어 관리에 유리한 경우가 많다.

같이 보면 좋은 용어

드롭 · OB · 워터해저드

자주 묻는 질문

Q. 언플레이어블은 어떤 상황에서 선언하나요?

나무 밑동, 깊은 러프, 덤불 안, 경사가 심한 곳 등 공을 도저히 정상적으로 칠 수 없다고 본인이 판단하면 언제든 선언할 수 있습니다. 심판 확인이나 동반자 동의는 필요 없으며, 코스 전체 어디서든(워터해저드 안은 제외) 본인 판단만으로 선언 가능합니다.

Q. 언플레이어블 선언 시 어떤 구제 옵션이 있나요?

1벌타로 세 가지 중 하나를 선택합니다. (1) 직전 위치로 돌아가 다시 치기, (2) 공과 홀을 잇는 후방선상 원하는 지점에 드롭, (3) 공이 있던 지점 기준 두 클럽 길이 안에 드롭(단 홀에 더 가까워지면 안 됨)입니다. 상황에 따라 유리한 옵션을 자유롭게 고를 수 있습니다.

Q. 워터해저드에 빠진 공도 언플레이어블 선언할 수 있나요?

아니요. 워터해저드(페널티 에어리어) 안에 있는 공은 언플레이어블 룰이 아니라 별도의 페널티 에어리어 구제 룰을 적용합니다. 언플레이어블은 해저드 밖의 일반 지역에서 공을 칠 수 없을 때 사용하는 룰입니다.

Q. 벙커 안에서 언플레이어블을 선언하면 어떻게 되나요?

벙커 안에서는 기본 세 가지 옵션 중 두 클럽 길이 드롭과 후방선 드롭은 반드시 벙커 안에서 해야 합니다. 다만 2019년 룰 개정으로 벙커 밖 후방선상에 드롭하는 4번째 옵션이 추가됐으며, 이 경우 벌타가 2벌타로 늘어납니다. 벙커 탈출 자체가 어려운 플러그드 라이 등에서 유용합니다.

Q. 언플레이어블 선언은 몇 벌타인가요?

기본 세 가지 구제 옵션은 모두 1벌타입니다. 벙커에서 벙커 밖으로 나가는 4번째 옵션만 예외적으로 2벌타가 적용됩니다. 드롭 후에는 원래 위치에서 친 것처럼 다음 타를 이어갑니다.